Spiele zum Programmieren Lernen

Keine Angst vorm Programmieren − denn dahinter stecken Abläufe, die wir alle kennen. Die zu entdecken, kann richtig Spaß machen!

 

Mit den Spielen für Kinder zu Hause lässt sich die Welt der Wenn-Dann-Maschine in der ElefantenApp mit der echten Welt verbinden:

Mit Malen, Schneiden, Kleben, Basteln und Tanzen kann man das Programmieren besser verstehen!

Zuhause spielerisch lernen: Mutter mit zwei Kindern und Tablet

Leitfaden für die Spiele:

Info-Grafik: Leitfaden zu den Spielen von Programmieren mit dem Elefanten

Spiel 01: Überall Computer

Bei diesem Spiel entdecken die Kinder, dass ihnen überall in ihrer Lebenswelt Computer begegnen. Sie können Dinge mit Computer benennen und begründen, was sie in den Dingen bewirken.

 

Zwei Mädchen spielen auf dem Tablet auf dem Sofa

Spiel 02: Das Wenn-Dann-Prinzip

Bei diesem Spiel entdecken die Kinder, dass hinter jedem Wenn eine Dann-Bedingung steckt. Das ist das Wenn-dann-Prinzip und kommt oft in ihrem Alltag vor.

Zwei Bilder: Knöpfe eines Aufzugs, On/Off-Button

Spiel 03: Das Wenn-Dann-Tanzspiel

Bei diesem Spiel probieren die Kinder das Wenn-dann-Prinzip in Bewegung aus: Wenn die Musik läuft, dann tanzen die Kinder den Elefanten.

Drei Kinder tanzen im Zimmer vor einem Laptop

Spiel 04: Das Knopf-Aktion-Spiel

Bei diesem Spiel lernen die Kinder Formen und Farben kennen und entdecken, dass das Symbole sind, mit denen sie eine Handlung auslösen können.

Junge und Mädchen am Tisch tippen lächelnd auf ein Tablet

Spiel 05: Die Wenn-Dann-Maschine

Zwei Spielformen, ein Prinzip: Die Kinder entdecken, dass die digitale Wenn-Dann-Maschine in der ElefantenApp genauso funktioniert wie das Knopf-Aktion-Spiel aus Spiel 04. Hier wird das Smartphone oder Tablet mit der ElefantenApp benötigt.

Tisch mit Tablet, Kinderfinger tippen darauf

Spiel 06: Das Wie-oft-Tanzspiel

Die Kinder entdecken, dass Bewegungsabläufe in wiederkehrenden Schleifen funktionieren, und entwickeln ihr eigenes Tanzprogramm.

Ausgedruckte Bilder mit tanzendem Hasen und Elefant liegen auf Boden

Spiel 07: Das So-lange-bis-Spiel

Bei diesem Spiel entdecken die Kinder, dass alltägliche Handlungen aus wiederkehrenden Teilen bestehen.

Kind sitzt am Tisch und malt kleine Bilder mit dem Hasen an

Spiel 08: Das Reihenfolge-Bauspiel

Bei diesem Spiel entdecken die Kinder, dass Dinge nach einem Plan und in einer bestimmten Reihenfolge ablaufen und dass sie solche Abläufe beschreiben können.

Grafik: Stilisiertes Haus aus sechs einzelnen farbigen Bausteinen

Spiel 09: Das Kleine-Schritte-Spiel

Bei diesem Spiel entdecken die Kinder, dass sich komplexe Aufgaben in kleine Schritte zerlegen lassen, und lernen, Probleme zu lösen.

Zwei Kinder spielen etwas am Tisch sitzend

Spiel 10: Wenn-Dann-Maschine-Profis

Die Kinder entdecken die weiteren Level in der Wenn-Dann-Maschine in der ElefantenApp und erzählen Erlebtes nach. Das, was sie in den Spielen erfahren haben, können sie hier jetzt anwenden. Hier wird das Smartphone oder Tablet mit der ElefantenApp benötigt.

Tablet mit der Wenn-Dann-Maschine liegt auf Tisch, Kind tippt darauf

Hier alle Spiele als Gesamt-PDF

Hier gibt's die ElefantenApp!