Lernspiel 5: Die Wenn-dann-Maschine

Wie können Kinder begleitet werden, wenn Sie die Wenn-Dann-Maschine in der ElefantenApp ausprobieren? Mit diesem Lernspiel können Kinder sich zunächst ohne Tablet Schritt für Schritt die Symbole einprägen und das Grundprinzip des Programmierens testen: Wenn ich das Dreieck drücke, macht mein/e Erzieher:in, Lehrer:in oder Freund:in ein bestimmtes Geräusch. 

Und wenn die Kinder soweit sind, kann das Spiel auf dem Tablet gespielt werden. Was dabei zu beachten ist, zeigt dieses Video-Tutorial am Beispiel von Kita-Kindern.

Video: Erklärung zum Spiel

Sie benötigen:
  • Ausdrucke von Lernspiel, Materialblatt und Arbeitsblatt
  • einige Tablets mit der ElefantenApp