Lernspiel 10: Wenn-dann-Maschine-Profis

Mit der Wenn-Dann-Maschine in der ElefantenApp können Kinder erste Programmier-Schritte lernen. Dieses Spiel eignet sich, wenn Kinder die Grundprinzipien des Programmierens schon geübt haben. Anhand von Aufträgen kann man sehen, ob sie die Grundlogik von Programmieren verstanden haben.

Dieses Video-Tutorial zeigt, wie das Spiel in der Grundschule umgesetzt werden kann.

Video: Erklärung zum Spiel

Sie benötigen
  • Ausdrucke von Lernspiel, Materialblatt und Arbeitsblatt
  • ggf. Pappe zum Aufkleben der Symbole
  • Tablets